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Medieval Frontiers

Medieval Frontiers erzählt von der Kunst des Überlebens, der mühsamen Arbeit auf dem Acker und dem harten Alltag der Siedler. Du gehst auf die Jagd, bestellst deine Felder, hältst Vieh und baust Häuser, auf dass du das Fortleben deiner Sippe sicherstellst.

Deine Aufgabe ist es, genug Vorräte für den langen, erbarmungslosen Winter anzulegen und jenen, die auf der Suche nach Schutz zu deiner abgelegenen Siedlung kommen, Obdach zu gewähren. Doch lauern Hunger, klirrende Kälte, wilde Bestien und die Bedrohung durch Räuberbanden, die stets im Schatten der Wälder harren.

Eine Besonderheit ist das wohl durchdachte System von Bedürfnissen und Eigenheiten der Dorfbewohner:innen: Alle Menschen des Dorfes besitzen eine eigene Seele und besondere Wesenszüge. Gesundheit, Gemüt und Hunger haben große Auswirkung darauf, wie sie ihr Werk verrichten und wie geschwind sie an Erfahrung gewinnen. Wähle selbst, welche Fertigkeiten du bei deinen Schützlingen mehren möchtest und lenke das Geschick deines Dorfes.

Gameplay

  • First Person-Gemeinschafts-Survival-Simulation
  • Erbaue deine eigene Siedlung in den rauen, unbarmherzigen Weiten des Mittelalters
  • Sammle lebensnotwendige Rohstoffe durch die Künste der Jagd, des Ackerbaus, der Viehzucht und des Gartenhandwerks
  • Errichte Werkstätten und Hallen, um edlere Güter und komplexe Ressourcen zu fertigen
  • Hunger, bittere Kälte, sengende Hitze, Krankheiten, wilde Bestien und plündernde Räuber bedrohen das Leben deiner kleinen Gemeinschaft
  • Stelle heilende Tinkturen und Balsame her, um Wunden und Krankheiten zu lindern
  • Gewähre jenen, die Schutz suchen, eine Zuflucht in deinem Dorf
  • Jedes Mitglied deiner Siedlung besitzt eigene Bedürfnisse, Fertigkeiten und Wesenszüge
  • Wähle weise, welche Fertigkeiten deine Dorfbewohner:innen meistern sollen, um das Schicksal deiner Siedlung zu bestimmen

Einst trug es sich zu ...

Du erwachst zum Gesang der Vögel und den ersten Strahlen des Morgenrots. Viel Mühsal liegt vor dir, wenn du das Fundament deines neuen Heims schnell errichten willst. Die anderen, die deine Nachhut bilden, werden bald eintreffen – und das Wetter in diesen Landen kann sich ohne Vorwarnung wandeln.

Doch du weißt im Innersten, dass es recht war, aufzubrechen. Hungersnot hat das Land heimgesucht. Irgendwann hast du aufgehört zu zählen, wie viele deiner Nachbarn nicht mehr zum Brunnen des Dorfes gingen, um Wasser zu schöpfen. Auch andere sind geflohen – ihre Lebensgrundlage zerstört, ihre Kundschaft entweder tot oder zu arm, um noch zu handeln.

Hier, im Wald, findet sich wenigstens Nahrung. Hier ist es weniger wahrscheinlich, dass die marodierenden Räuberbanden, die das Land plündernd durchstreifen und alles niederbrennen, dich finden. Vielleicht entgehst du gar den Soldaten des Königs, die durch das Land ziehen, um frisches Blut in einem weiteren sinnlosen Krieg gegen England zu vergießen. Und dann sind da die Gerüchte von einer seltsamen Seuche, die sich im Osten ausbreitet.

Nein, du erträgst lieber das Stechen in deinen Gliedern. Du findest eine eigentümliche Freude darin, auf bloßem Erdreich hinter einem Haufen Zweige zu ruhen. Du würdest alles geben für ein besseres Leben – wenn nicht für dich, dann für deine Familie. Hier, in dieser rauen Wildnis, liegt deine Chance. Du wirst durchhalten, selbst in diesen düsteren Zeiten. Du wirst überleben – an der Grenze.

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